Об этюде персонажа Орк-воин
13 ключевых рендеров покрывают кадр в полный рост, средние биты и close-up на костюм и обвес оружия. Каждый кадр поставлен и подсвечен так, чтобы выделить отдельный аспект скульпта: рельеф пор кожи, износ кожи, потёртости металла, плетение шёлка под кинематографическим светом.
Два турнтейбл-ролика показывают деформацию рига и отклик материалов на полной оси 360 градусов - ревьюеры могут валидировать силуэт, пропорции и работу материалов без отдельной студийной съёмки.