Sunstrike Studios - услуги студии игрового арта

Услуги студии
игрового арта

Sunstrike Studios - кипрская студия аутсорсинга игрового арта. Создаём 2D и 3D графику для игр: концепт-арт, дизайн персонажей, окружение, анимацию, рекламные креативы и UI/GUI. Также предлагаем услуги тестирования - чтобы ваш проект выходил без багов. Мы делали игровой арт для Owlcat Games, Saber Interactive, Playrix, Nexters и других лидеров индустрии. Доверьте нам любой этап производства игровой графики.

Кипрская студия аутсорсинга игрового арта. Создаём 2D и 3D графику для игр: концепт-арт, анимацию, рекламные материалы и UI. Также предоставляем тестирование - чтобы ваш проект выходил без багов.

ПОЛУЧИТЬ ПОРТФОЛИО
70+ Художников и
аниматоров
10 Лет
на рынке
100+ Клиентов
game art outsourcing studio clients - Softgames, Playrix, G5 Games, Nexters, Saber Interactive, Lab Cave Games

Наши клиенты

Our clients - game studios partnered with Sunstrike

Услуги студии игрового арта

Аутсорсинг 2D игрового арта

Подготовим игровые ассеты для 2D проектов и концепт-арт для 3D ассетов. Создаём персонажей, окружение, архитектуру и GUI. Также делаем иконки, иллюстрации, рекламные и промо-материалы для мобильных игр.

2D game art outsourcing services - characters and environments by SunStrike Studios

Аутсорсинг 3D игрового арта

Создаём высокополигональные скульпты с последующей ретопологией или сразу low-poly модели. Текстуры в hand-painted или реалистичном стиле. Упаковываем и экспортируем модели для всех платформ.

3D game art outsourcing studio - warrior character model by SunStrike Studios

Реклама для мобильных игр

Сделаем видео по вашему ТЗ. Знаем, что делает ролик кликабельным. Изучим ваши арты и дорисуем всё необходимое для сценария.

mobile game advertising creatives - video and static ads by SunStrike Studios

Дизайн 3D персонажей

Создаём 3D персонажей для игр - от брифа до моделей, готовых к интеграции в движок. Готовим UV-развёртку и текстуры для стилизованных и реалистичных персонажей, упаковываем файлы для передачи в ваш пайплайн.

3D character design services - realistic game character by SunStrike Studios

Арт для слотов и iGaming

Создаём арт для слотов и iGaming-проектов: символы, тематические фоны, UI-элементы и персонажей для максимального визуального воздействия.

slot and casino game art outsourcing - slot machine symbols by SunStrike Studios

Дизайн игровых фонов и локаций

Создаём фоны для казуальных игр, окружение игровых уровней, вертикальные карты и арт для загрузочных экранов - готовые к продакшену и подогнанные под ваш стайл-гайд и пайплайн.

game background design - casual game environment art by SunStrike Studios

Что говорят наши клиенты

Летисия Меркадо

Сотрудничество с Sunstrike в области разработки графики было отличным опытом. Мы можем рассчитывать на отличный конечный результат, который идеально вписывается в наши внутренние графические ресурсы, что для нас очень важно. Общение проходит четко и быстро, обратная связь продуктивна. Мы рады работать с такой профессиональной студией.

Летисия Меркадо Руководитель отдела графики в SOFTGAMES

Хуан Луис Каррильо Ромагуэра

Мы очень довольны сотрудничеством с Sunstrike. Больше всего мы ценим оперативность команды Sunstrike. Сроки выполнения заказов соблюдаются, а запросы принимаются без проблем, что значительно облегчает нам жизнь. Они также хорошо работают с итерациями. Когда мы даем обратную связь, Sunstrike ее учитывает, и работа улучшается, что именно нам и нужно. Мы с нетерпением ждем продолжения сотрудничества.

Хуан Луис Каррильо Ромагуэра Продюсер в Lab Cave Games

Каролис Джевячка

За плечами у нас несколько лет совместной работы и проектов. Команда Sunstrike помогала нам делать качественный контент и в срок. Это ответственные, исполнительные люди, которым можно доверить сложную работу. Умеют подстраиваться под различные, нетипичные задачи и это очень круто!

Каролис Джевячка Руководитель направления в Astrum Entertainment

Иван Клочков

Команда SunStrike Studios помогла нам оперативно осуществить приёмку проекта от внешнего подрядчика и адаптировать пайплайны к новым условиям. Ребята не только уверенно влились в процесс и обеспечили своевременную поставку работ по направлениям 2D, 3D, Technical Art, Level Design и QA, но и успешно справились с проблемами legacy от предыдущего разработчика.

Выражаю благодарность команде и смело рекомендую для непростых проектов с историей.

Иван Клочков Исполнительный продюсер в Wishlist Games

Алена Радченко

C компанией SunStrike мы сотрудничаем не первый год. За это время мы успели поработать над несколькими проектами и, что важно - разными типами задач. Компания проявила себя как партнер, способный качественно и в срок выполнять поставленные задачи различной сложности.

Отдельно хочется отметить готовность команды SunStrike помочь в решении нетривиальных и комплексных задач в сжатые сроки. Однозначно рекомендуем SunStrike Studios как профессионального и надежного эксперта в сфере производства игровой графики.

Алена Радченко Аутсорс менеджер в Playrix

Назар Глинский

Когда для одной из наших игр потребовался большой объем контента в сжатые сроки - мы обратились к компании SunStrike.

Совместная работа была продуктивной, качество и сроки - на уровне. Мы остались довольны результатом и будем обращаться к их помощи в будущем.

Назар Глинский Продюсер в G5 Games

Дмитрий Филатов

SunStrike - это команда молодых художников, влюбленных в свою работу. Мы сотрудничаем с ребятами в вопросах подготовки графики для двух мобильных игр. Сюда входят задачи по 2D и 3D графике, анимации и арт дирекшену.

Вместе мы создали гибкий и эффективный пайплайн. Это помогло нам получить предсказуемо качественный результат, получать арт в нужных объемах, соблюдая все сроки.

Дмитрий Филатов Игровой продюсер в Studio Nord

Аурика Гаврилова

Работаем с командой SunStrike над созданием анимированного контента. Основная цель данных работ - воплотить желания и идеи пользователей в "виртуальных подарках", при помощи которых они радуют своих близких и друзей.

Ребятам удалось реализовать эту задачу на высоком уровне. Работы выполняются качественно и в срок: детальная прорисовка на высоком уровне, отличное выполнение технически сложной анимации, включающей микродвижения множества деталей и различных объектов. Ребята всегда на связи и готовы участвовать в процессе, предлагая, в том числе, свои идеи, и очень гибко относятся ко всем правкам. Отличная профессиональная команда!

Аурика Гаврилова Продукт менеджер в Odnoklassniki

Алексей Логачёв

С Sunstrike Studios работали над совершенно разными задачами и проектами. Безумно понравилось, что ребята отлично работают с любой стилистикой, любым уровнем качества. Оставаясь в рамках бюджета, менеджмент компании всегда предлагал какие-то альтернативы, которые только улучшали бы финальный продукт.

Готовы рекомендовать студию как и для аутсорса задач разработки, так и аутсорса художественной части. Ребята знают своё дело!

Алексей Логачёв CEO в Apelsin Games

Екатерина Кириллова

С Sunstrike работаем около двух лет, и уже довольно большая часть арт-контента нашей игры сделана руками художников этой студии. Это и скетчи, и пропсы, и персонажи, и анимации. Менеджеры и лиды студии всегда заботятся как о качестве производимых ассетов, так и о взаимопонимании между заказчиком и исполнителем.

Нам нравится, что работа над артом ведется до момента, когда он отшлифован и соответствует нашим ожиданиям. Кроме того, отличной чертой студии Sunstrike является их умение идти навстречу и браться за срочную и сложную работу. Задачи выполняются в срок, а менеджеры всегда на связи и готовы помочь с любыми вопросами.

Екатерина Кириллова Ведущий художник в Helio Games

Роман Сенюта

Нам удалось достаточно быстро и эффективно организовать совместную работу с командой SunStrike. Таким образом мы получили надежного партнера, готового прийти на помощь по целому ряду задач в производстве 2D и 3D арта.

В моменты, когда нам нужно усилить нашу внутреннюю команду художников, мы можем смело положиться на SunStrike в создании необходимого нам контента за отведенный срок и в надлежащем качестве.

Нам удалось достаточно быстро и эффективно организовать совместную работу с командой SunStrike. Таким образом мы получили надежного партнера, готового прийти на помощь по целому ряду задач в производстве 2D и 3D арта.

В моменты, когда нам нужно усилить нашу внутреннюю команду художников, мы можем смело положиться на SunStrike в создании необходимого нам контента.

Роман Сенюта Продюсер в BIT.GAMES

Николай Ситников

В связи с большим объемом графики на проекте мы столкнулись с необходимостью поиска подрядчика.

С SunStrike нам повезло. С ребятами с ходу нашли общий язык, понравился подход к выполнению задач (выстроенный пайплайн) и быстрая правка замечаний без обсуждений "кто виноват" и "так тоже хорошо".

Николай Ситников CEO в QuadCom Int

Денис Густов

Активно пользуемся услугами компании SunStrike для производства 2д и 3д графики для наших игр. Ребята всегда работают по четко очерченным срокам, с вменяемыми расценками. Можно довериться и быть уверенным, что работа будет выполнена в хорошем качестве и в срок.

Менеджеры всегда в контакте и на связи. Уровень профессионализма исполнителей высокий, не надо объяснять ничего и обучать - всем необходимым владеют сами, делают сразу хорошо. Наличие внутреннего арт-дирекшена также способствует тому, что к заказчику попадают только качественные проверенные результаты. Так что рекомендую компанию всем адекватным заказчикам.

Активно пользуемся услугами компании SunStrike для производства 2д и 3д графики для наших игр. Ребята всегда работают по четко очерченным срокам, с вменяемыми расценками. Можно довериться и быть уверенным, что работа будет выполнена в хорошем качестве и в срок.

Менеджеры всегда в контакте и на связи. Уровень профессионализма исполнителей высокий, не надо объяснять ничего и обучать - всем необходимым владеют сами, делают сразу хорошо. Наличие внутреннего арт-дирекшена также способствует тому, что к заказчику попадают только качественные проверенные результаты.

Денис Густов Игровой продюсер в Interactive Moolt

Ольга Орлова

На ранней стадии разработки игрового проекта, требуется много графического контента в сжатые сроки. Сотрудничество со студией SunStrike помогает нам ускорить этот процесс при этом сохранив планку по качеству и стоимости.

Главный плюс сотрудничества именно с этой студией - реалистичные оценки временных затрат перед началом работ и максимальное попадание в ожидаемые сроки в результате. Команда компании SunStrike, как профессионалы в игровой графике, часто дают дельные советы и готовы к экспериментам.

Ольга Орлова COO в Candy Grill

Илья Плюсин

Будучи изначально уверенными, что обращаемся к весьма опытной студии разработки графики, мы уже знали, что получим отличный результат. Но по итогу ребята нас еще больше удивили не только ожидаемо прекрасным качеством арта, но и первоклассно налаженной системой коммуникаций и гибкостью во всех возникающих в процессе работы вопросах.

Илья Плюсин Директор в Game Forest

Алена Радченко

C компанией SunStrike мы сотрудничаем не первый год. За это время мы успели поработать над несколькими проектами и, что важно - разными типами задач. Компания проявила себя как партнер, способный качественно и в срок выполнять поставленные задачи различной сложности.

Отдельно хочется отметить готовность команды SunStrike помочь в решении нетривиальных и комплексных задач в сжатые сроки. Однозначно рекомендуем SunStrike Studios как профессионального и надежного эксперта в сфере производства игровой графики.

Алена Радченко Аутсорс менеджер в Playrix

Летисия Меркадо

Сотрудничество с Sunstrike в области разработки графики было отличным опытом. Мы можем рассчитывать на отличный конечный результат, который идеально вписывается в наши внутренние графические ресурсы, что для нас очень важно. Общение проходит четко и быстро, обратная связь продуктивна. Мы рады работать с такой профессиональной студией.

Летисия Меркадо Руководитель отдела графики в SOFTGAMES

Хуан Луис Каррильо Ромагуэра

Мы очень довольны сотрудничеством с Sunstrike. Больше всего мы ценим оперативность команды Sunstrike. Сроки выполнения заказов соблюдаются, а запросы принимаются без проблем, что значительно облегчает нам жизнь. Они также хорошо работают с итерациями. Когда мы даем обратную связь, Sunstrike ее учитывает, и работа улучшается, что именно нам и нужно. Мы с нетерпением ждем продолжения сотрудничества.

Хуан Луис Каррильо Ромагуэра Продюсер в Lab Cave Games

Каролис Джевячка

За плечами у нас несколько лет совместной работы и проектов. Команда Sunstrike помогала нам делать качественный контент и в срок. Это ответственные, исполнительные люди, которым можно доверить сложную работу. Умеют подстраиваться под различные, нетипичные задачи и это очень круто!

Каролис Джевячка Руководитель направления в Astrum Entertainment

Иван Клочков

Команда SunStrike Studios помогла нам оперативно осуществить приёмку проекта от внешнего подрядчика и адаптировать пайплайны к новым условиям. Ребята не только уверенно влились в процесс и обеспечили своевременную поставку работ по направлениям 2D, 3D, Technical Art, Level Design и QA, но и успешно справились с проблемами legacy от предыдущего разработчика.

Выражаю благодарность команде и смело рекомендую для непростых проектов с историей.

Иван Клочков Исполнительный продюсер в Wishlist Games

Назар Глинский

Когда для одной из наших игр потребовался большой объем контента в сжатые сроки - мы обратились к компании SunStrike.

Совместная работа была продуктивной, качество и сроки - на уровне. Мы остались довольны результатом и будем обращаться к их помощи в будущем.

Назар Глинский Продюсер в G5 Games

Дмитрий Филатов

SunStrike - это команда молодых художников, влюбленных в свою работу. Мы сотрудничаем с ребятами в вопросах подготовки графики для двух мобильных игр. Сюда входят задачи по 2D и 3D графике, анимации и арт дирекшену.

Вместе мы создали гибкий и эффективный пайплайн. Это помогло нам получить предсказуемо качественный результат, получать арт в нужных объемах, соблюдая все сроки.

Дмитрий Филатов Игровой продюсер в Studio Nord

Роман Сенюта

Нам удалось достаточно быстро и эффективно организовать совместную работу с командой SunStrike. Таким образом мы получили надежного партнера, готового прийти на помощь по целому ряду задач в производстве 2D и 3D арта.

В моменты, когда нам нужно усилить нашу внутреннюю команду художников, мы можем смело положиться на SunStrike в создании необходимого нам контента.

Роман Сенюта Продюсер в BIT.GAMES

Илья Плюсин

Будучи изначально уверенными, что обращаемся к весьма опытной студии разработки графики, мы уже знали, что получим отличный результат. Но по итогу ребята нас еще больше удивили не только ожидаемо прекрасным качеством арта, но и первоклассно налаженной системой коммуникаций и гибкостью во всех возникающих в процессе работы вопросах.

Илья Плюсин Директор в Game Forest

Бизнес-модели сотрудничества

Бизнес-модели
сотрудничества

ФИКСИРОВАННАЯ ЦЕНА

+

ВРЕМЯ И МАТЕРИАЛЫ

+

ВЫДЕЛЕННАЯ КОМАНДА

+

Назначить звонок

Вводный звонок

30 минут
Данные для видеоконференции предоставляются после подтверждения

Короткий видеозвонок для игровых студий, которые ищут аутсорсинг арта. Создаём качественную графику для мобильных и ПК/консольных игр - от отдельных ассетов до полного производства. Можем интегрировать AI в пайплайн для ускорения итераций и стабильного качества. Будем рады пообщаться!

info@sunstrikestudios.com

Вопросы и ответы

Вопросы
и ответы

+ Как получить расчёт стоимости и начать производство?

Для старта нам нужны: идея проекта, объём работ (типы и количество ассетов), референсы по качеству и сроки. Подробный бриф и чёткие дедлайны позволяют нашей команде под руководством опытных арт-лидов эффективнее использовать инновационные R&D-инструменты и обеспечить прозрачный процесс, в котором мы выстраиваем арт-стиль вашего проекта с нуля.

+ Как устроен процесс производства?

1. Анализ: изучаем требования и уточняем приоритеты, чтобы стартовать без долгих разъяснений.

2. Оценка: даём прозрачную оценку времени и стоимости и подбираем оптимальное решение, согласованное с вашим бюджетом и видением.

3. Запуск производства: после согласования сметы команда сразу выходит на продакшен. Мы берём на себя всё - от масштабирования команды до соответствия вашим техническим требованиям.

4. Апдейты: вы держите процесс под контролем через регулярные отчёты в удобном для вас канале, а мы закрываем все производственные нюансы.

5. Финальная сдача: после вашего финального одобрения передаём все исходники и готовые ассеты в качестве, соответствующем вашим стандартам.

+ Как вы организуете коммуникацию и трекинг задач?

Обычно работаем через Slack, WhatsApp и Telegram. Для глубокой интеграции в ваш производственный пайплайн команда уверенно работает в индустриальных таск-менеджерах - Jira, Asana и Redmine. Если ваш проект требует другой платформы, мы гибкие и готовы адаптироваться под устоявшийся workflow вашей компании.

+ Какие способы оплаты вы принимаете?

Основной способ - банковский перевод на счёт нашего юридического лица. Для удобного и прозрачного сотрудничества также открыты для оплаты через PayPal и криптовалютой. Если у вас есть предпочтения, лучше подходящие под бюджет и объём вашего проекта, дайте нам знать - мы всегда готовы обсудить индивидуальные решения для клиентов.

+ Можете ли вы дать точный расчёт стоимости?

Для проектов с чётко определённым объёмом мы даём точную смету, чтобы обеспечить полную предсказуемость бюджета. Для более крупных или сложных задач предоставляем реалистичный диапазон стоимости, чтобы вы могли эффективно планировать. Мы студия, ориентированная на партнёрство, и для нас приоритет - прозрачность: если объём меняется в процессе производства, мы сразу обсуждаем корректировку бюджета, согласуем её с вашими целями и обеспечиваем подход «без сюрпризов».

+ Будет ли у меня выделенный менеджер?

Чтобы обеспечить бесшовный и структурированный процесс, с вами будут работать два выделенных специалиста. Менеджер по развитию бизнеса (Business Development Manager) отвечает за все стратегические аспекты - биллинг, платежи и общую обратную связь по партнёрству. Проджект-менеджер (Project Manager) контролирует ежедневный ход производства и поддерживает прозрачный процесс «без долгих разжёвываний», держа вас в плотной связке с нашими арт-лидами и продакшен-командой.

+ Можно ли запросить тестовое задание перед стартом?

Безусловно. Мы верим, что доверие строится на результатах. Для небольших задач предлагаем бесплатное тестовое задание, чтобы показать наш workflow и качество. Для более объёмных задач можем обсудить платный пробный проект, согласованный с объёмом и требованиями вашего проекта.

ЧЕМ МЫ МОЖЕМ
ПОМОЧЬ? ДЕЛАЕМ
ИГРЫ ВМЕСТЕ

Каждый проект - это возможность для инноваций. Сочетая R&D-подход с творческой синергией, мы создаём уникальные визуальные решения, которые задают новые стандарты в играх и цифровом искусстве.

info@sunstrikestudios.com