Здесь художники
делают игры
Развивайся вместе с нами. Приглашаем в студию
2д и 3д художников, аниматоров.
Развивайся вместе с нами. Приглашаем в студию
2д и 3д художников, аниматоров.


Разнообразные задачи
Рисуем и иконки, и полноразмерные иллюстрации. Моделим домики, персонажей, танки. Подбираем задачи под компетенции конкретного специалиста, давая ему возможность развиваться.

Реализация амбиций
Делаем графику для разных игровых проектов. На каждом из них есть свой проджект-лид. Новые проекты появляются постоянно, поэтому у каждого есть возможность стать лидом. Хотите попробовать?

Удалённая работа
У нас есть офисы в Иванове и Санкт-Петербурге. Но можно работать и удаленно. Требования к скиллам удаленных сотрудников несколько выше, чем для кандидатов в офис. Но можно начать с фриланса.

Обучение английскому
Повышаем навыки владения иностранным языком сотрудников: оплачиваем половину стоимости индивидуальных занятий английским по персональной учебной программе в онлайн-школе.

Забота о сотрудниках
Стараемся создавать позитивную атмосферу в команде. По мере возможности приходим на помощь нашим сотрудникам, оказавшимся в сложной жизненной ситуации. Устраиваем праздники, квесты, поздравляем с днем рождения.

Развитие навыков
Проводим внутренние мастер-классы, а также лекции с приглашенными специалистами игровой индустрии. Переключаем художников на более сложные задачи и проекты, когда они готовы.
Летом выезжаем на природу, чтобы отметить день
рождения студии.
Летом выезжаем на природу, чтобы отметить день
рождения студии.
Регулярно участвуем в профильных мероприятиях игровой индустрии. White Nights
Работаем, и стараемся создавать неформальную атмосферу в офисе.
Хороший моделлер найдет время для изучения
референсов, даже когда его снимают.
Играть в Mortal Combat на новогоднем корпоративе
даже интереснее, чем дома.

Вы можете ознакомиться с вакансиями SunStrike в области компьютерной графики и тестирования на hh.ru, перейдя по ссылке ниже.
Наталья Кондакова
QA-инженер
"SunStrike — это компания молодых ребят, каждый из которых любит то, что он делает. Прежде всего мне нравится коллектив и та атмосфера, которая в нем царит, нравится, что все добры и отзывчивы. Разнообразие проектов позволяет мне больше узнать об IT-индустрии и развиваться в тестировании".
Марина Хорош
художница по текстурам
"Больше всего нравятся коллектив и комфортное общение внутри компании, налаженная командная работа, адекватные сроки задач. А еще приятный офис и удобное рабочее место. Я бывший удалёнщик, и не была уверена, что переход в офис скажется на моих сроках и самочувствии хорошо, но это оказалось именно тем, что мне было нужно".
Дмитрий Лысаков
ведущий 3d моделлер
"Я очень рад, что попал в SunStrike. До этого работал в другой сфере, но здесь открыл для себя, что работа может быть гораздо интереснее, и что трудиться можно с удовольствием :). А разноплановость задач и общение с коллегами помогают довольно быстро развивать полезные навыки".
Яна Кузнецова
арт-менеджер
"Моя работа для меня — это второй дом, это огромная семья! Я очень счастлива быть частью столь дружного коллектива. Доверительные и теплые отношения помогают не стать роботом, не выгореть. Чувствую, как мы растем во всех планах, а это значит, что мы идем в верном направлении!"
Алена Матвеева
арт-менеджер
"Мой первый рабочий день в SunStrike приходился на мой же День Рождения, и то тепло, с которым меня встретили и приняли ребята, было лучшим подарком в тот день. Спустя годы поисков я почувствовала себя наконец-то на своем месте. Я очень рада оказаться в таком ламповом и творческом коллективе".
Илья Быстров
2d художник
"SunStrike — это отличный, дружный коллектив профессионалов. Хорошая возможность быстро прокачаться, работая над проектами разных студий, российских и зарубежных. Руководители и артлиды проектов всегда помогут советом и с трудными задачами, и с оптимизацией рабочих процессов".
Юлия Сажина
QA-инженер
"Рада, что попала в SunStrike. Дружеская атмосфера, царящая в компании, помогает быстро адаптироваться новичку к новому коллективу. Более опытные коллеги всегда подскажут верный путь решения проблемы и поделятся собственным опытом. Компания открывает широкие возможности для роста как новичку, так и опытному специалисту".
Вадим Чувашов
арт-менеджер
"Для меня работа в SunStrike Studios — это отличная возможность попасть в геймдев, и реализовывать задачи в команде творческих людей на совершенно разных и по-своему интересных проектах".
Наталья Ким
арт-менеджер
"В SunStrike я занимаюсь интересными проектами и сотрудничаю с профессионалами индустрии. Работа в аутсорс студии позволяет быть вовлеченным в проекты с разной игровой стилистикой и узнавать новое. Но главное — это крутая команда неравнодушных людей, с которыми возможно всё!"

Как долго рассматривается кандидатура?
Мы стараемся дать ответ кандидату в течение недели. Если за это время с вами не связался наш HR, вы можете написать ему на job@sunstrikestudios.com
Как проходит конкурс на вакансию?
Сперва вам нужно откликнуться на вакансию на нашем сайте. Иногда мы попросим вас выполнить тестовое задание. Например, если не нашли в вашем портфолио примеры релевантных работ.
Второй этап — собеседование с HR и будущим непосредственным руководителем. Все собеседования мы проводим удаленно. Пожалуйста проверьте, что у вас есть веб-камера.
Тех, кто успешно прошли собеседования, мы приглашаем поработать с нами на тестовом периоде в условиях, приближенных к «боевым». Тестовый период оплачивается.
Как лучше представить своё портфолио?
Если вы откликаетесь на вакансию художника, моделлера, аниматора и т.д., то обязательно нужно приложить ссылку на портфолио. Не стоит прикреплять сами работы к письму. Мы предлагаем воспользоваться такими сайтами как artstation.com, behance.net и им подобными, и прикладывать ссылку уже на ваш профиль на сайте.
Могу ли я повторно откликнуться на вакансию?
Да, конечно. Но нет смысла откликаться сразу на несколько вакансий, если вам уже отказали. Например, сразу подаваться и на художника по иконкам, и на художника по окружению, и на художника по персонажам. Мы сохраняем контакты всех кандидатов, и обращаемся к ним, когда появляется подходящая вакансия. Если у вас пока недостаточно опыта, мы рекомендуем сделать перерыв полгода/год, усилить ваше портфолио, и только потом подавать резюме снова.
Обязательно ли выполнять тестовое задание, и оплачивается ли оно?
Не у всех есть возможность пополнять портфолио регулярно или показывать свежие работы, которые находятся под NDA. Выполнение тестового задания обязательно в том случае, если мы не нашли в вашем портфолио релевантных для вакансии работ с нужным уровнем качества. Тестовое задание не оплачивается. Вы можете размещать результат выполнения тестового задания в общий доступ без каких-либо согласований.
Где можно побольше узнать о вашей компании?
Наши аккаунты в соц. сетях: Artstation, Linkedin, Facebook, Instagram, Блог.
Email: info@sunstrikestudios.com
Написать в WhatsApp
Kallipoleos 3, office 102, 1055 Nicosia, Cyprus
Sun Strike Gaming Ltd.
© «SunStrike Studios» 2016-2026
Мы используем файлы cookie для персонализации контента и рекламы, обеспечения работы функций социальных сетей и анализа посещаемости нашего сайта. Кроме того, мы передаем информацию о том, как вы используете наш сайт, нашим партнерам в социальных сетях, рекламным и аналитическим компаниям, которые могут объединять её с другой информацией, предоставленной вами или собранной ими в ходе использования вами их услуг.