О проекте изометрического окружения Steam City
Бриф включал жилые кварталы, промышленные мастерские, декоративные ориентиры и сезонное оформление для мира Steam City. Каждый ассет создавался под уже существующий тайловый шаг Red Brix Wall, чтобы он попадал в живые билды без переработки скриптов размещения и коллизий.
Наш объём охватил полный цикл производства изометрического арта окружения: проработка силуэта, моделирование, материалы, запекание освещения и финальная проверка читаемости с дистанции камеры, которую игрок реально видит. Работы используются и как самостоятельные ключевые кадры на странице магазина, и как пикапы внутри сетки во время цикла строительства.