О наборе пропсов окружения Mutiny
Четырнадцать кадров делятся на три слайдер-группы: пасс базового биома с листвой и декором побережья, пасс построенных укрытий с игроком собранными структурами и крафтинг-станциями и пасс враждебной зоны с более тёмными разрушенными пропсами. Обложечный кадр ведёт с самой громкой ключевой картинкой биома, чтобы закрепить survival-идентичность.
Силуэты пропсов настраивались под визуальную иерархию: интерактивные для игрока объекты читаются громче, чем общий декор, во время прохождения песочницы, а тайлы земли биома держат достаточно вариации формы, чтобы продать масштаб на длинных траверс-сессиях по survival-карте.