О наборе концептов персонажей Pathfinder
Пять концептов покрывают кастовых персонажей по классовым и фракционным архетипам сеттинга Pathfinder Wrath of the Righteous. Каждый лист ведёт силуэтом hero-позы, затем разбирает костюмные слои, вес пропсов и материальные индикации - движковый 3D-пасс персонажа получает чистую спеку под моделирование и текстурирование. Плотность деталей совпадает с диапазоном изометрической камеры Pathfinder, поэтому концепт акцентирует то, что читается с геймплейной дистанции.
Концепт-листы отдавались с палитровыми свотчами, материальными callout-ами и силуэтными превью, и команда персонажников Owlcat ведёт концепт по пайплайну моделирования и текстурирования без откатов по ключевым визуальным решениям. Разделение по слоям держит ассет полезным как long-form реф на стадиях риггинга и анимации движкового билда персонажа.