О наборе персонажей Guardians of Dreams
Восемь кадров делятся на две слайдер-группы по четыре персонажа в каждой. Первая группа ведёт с ключевыми силуэтами в углах турнтейбла; вторая добавляет второстепенных персонажей с полным набором пропсов и костюмов. Каждый рендер сделан для ревью на дистанции игровой камеры, а не только для гламурного шота.
Кадры представляют линейку в плоском освещении на нейтральном фоне, чтобы пропорции, силуэт и палитра выдерживали прямое сравнение. Детали заклёпок, сварных швов и стыков остаются внутри low-poly бюджета, не заставляя тратить лишние тексели.