О роликах анимации Rumble Blast
Три ролика охватывают отдельные архетипы персонажей боевого ростера Rumble Blast. Каждый ролик покрывает базовую моушен-библию: idle-цикл, замах атаки и импакт, реакционный удар, акценты победы или поражения. Тайминг и squash-stretch настраивались под казуальное мобильное боевое прочтение.
Анимация работает на нативной частоте воспроизведения без подёргиваний на mid-tier мобильных устройствах, давая касту единый силуэт и импакт по всему циклу боевой стычки.