Об этюде оружия FN SCAR
Четыре статичных рендера охватывают ключевой кадр в три четверти, профиль сбоку с полной обвязкой и планкой, детализацию планки и оптики сверху и крупный план ствольной коробки и магазинного гнезда. Каждый кадр выставлен и освещён так, чтобы выявить разные аспекты оружия: фрезеровку ствольной коробки, текстуру полимерной нижней части, отделку планки и оптики и посадку магазина.
Ассет размечен под drop-in в real-time движок, чтобы ревьюеры могли проверять силуэт, пропорции и материалы против позы first-person рига, а не только под оффлайн-рендер.