О кастовом наборе Jewels of Rome
Четыре иллюстрации покрывают именованных кастовых персонажей в костюмах под активную нарративную арку. Каждый портрет держит чёткое чтение лица на малом кропе, и UI-панель персонажа внутри match-3 цикла остаётся читабельной, а более крупная поясная подача накрывает full-screen сюжетные биты. Уровень костюмной детализации настраивался по внутриигровой cast bible, чтобы новые работы оставались консистентными с отгруженными портретами ростера.
Каждого персонажа отдавали слоистым PSD с лицом, костюмом и аксессуарами в отдельных группах, и команда G5 правит палитру под эвент-варианты или сезонные рестайлы без заказа замены арта. Формы рта и состояния глаз авторились отдельными слоями под движковый своп выражений в диалоговых сценах.