О кастовом наборе Jewels of Egypt
Три иллюстрации покрывают именованных кастовых персонажей в костюмах под активную нарративную арку. Каждый портрет держит чёткое чтение лица на малом UI-кропе, а более крупная поясная подача накрывает full-screen сюжетные биты. Уровень костюмной детализации настраивался по внутриигровой cast bible, и новые работы остаются консистентными с отгруженными ростер-портретами в египетском сеттинге.
Каждого персонажа отдавали слоистым PSD с лицом, костюмом и аксессуарами в отдельных группах, и команда G5 правит палитру под эвент-варианты или сезонные рестайлы без заказа замены арта. Формы рта и состояния глаз авторились отдельными слоями под движковый своп выражений в диалоговых сценах.