О UI-наборе Park Town
Два кадра покрывают арт основных панелей и экранов фич, использованных в потоке экономики и ивентов Park Town. Каждый элемент написан в продакшн-размере с послойными компонентами, чтобы внутриигровой UI мог независимо менять заголовочную полосу, ряд кнопок и орнамент фичи.
UI-иерархия настроена так, что основные действия звучат громче пассивного орнамента панелей в моментах прогрессии города и reveal ивентов.