О наборе UI-экранов Empire City
Девять экранов покрывают панели мета-прогрессии, окна информации о зданиях, выноски наград и сопутствующие UI-элементы, используемые в мобильном градостроительном цикле Empire City. Каждый экран несёт бренд-язык Empire City - читаемость зданий, размещение персонажей и кадрирование копирайта соответствуют уже шиппнутому внутриигровому арту, а не выглядят как отдельный креатив.
Настройка раскладки приоритизировала плотность информации на разрешениях, в которых Empire City работает на мобильных и планшете - UI не теснит тактическое кадрирование градостроительной игры в тяжёлых ивент-моментах.