О работе над UI/UX для Merge Hotel Empire
Деливеры фиксируют интерфейсный поток и маркетинговую анимацию вокруг основного цикла Merge Hotel Empire. UI/UX-работа охватила экраны магазина, последовательности открытия комнат и анимации merge-фидбэка, которые расставляют акценты на кривой прогрессии игрока. Мы работали в рамках существующей дизайн-системы Greenpixel и совпадали по отступам компонентов, типографике и казуальной палитре, уже шиппнутым в живом билде.
Маркетинговая анимация переиспользует интерфейсные ассеты прямо из живой игры - так платный соцсетевой креатив читается как реальный геймплейный кадр. Слоёные проектные файлы поставлялись с анимацией персонажа, UI-оверлеем и фоновой плитой в отдельных группах, чтобы команда привлечения Greenpixel могла менять ключевые сцены или текстовые плиты без пересборки ролика. Как сфокусированный партнёр по игровой рекламе, мы держали быстрый цикл выпуска вариантов.