О маркетинговой анимации Hero Wars
Сдача - short-form анимированный ролик, отрисованный под вертикальные и квадратные плейсменты. Hero Wars работает на постоянном цикле рекламных креативов, поэтому бриф заранее задавал соотношения сторон, длительность и структуру ключевых битов. Мы работали по предоставленным character bibles и опубликованному ростеру героев Hero Wars, потом строили анимацию вокруг единственного кульминационного боевого считывания, которое удерживает внимание в первой половине секунды платного плейсмента.
Работа несёт 2D-анимацию на слоях персонажей с композиционными пассами эффектов на биты заклинаний. Исходники уходили с разделёнными слоями персонажей, FX и фона - чтобы команда закупки Nexters могла менять героев, копирайт-плиты или сезонный декор для порождения вариантных cut-ов. Привлечение нас внутри конвенций агентств рекламы видеоигр делало ассет переиспользуемым в региональных ад-пулах.