О кадре Fantasy City
Один изометрический кадр держит стилизованный угол фэнтези-города с силуэтами крыш, рыночными лотками и тематическим декором пропсами на дистанции игровой камеры. Шаг тайлов следует рантайм-сетке, поэтому нарисованный кадр можно положить в движок без переработки геометрии.
Плотность пропсов остаётся под контролем вокруг фокусной рыночной площади, чтобы взгляд зрителя цеплялся за зону действия, а крыши на заднем плане держат достаточно вариации силуэта, чтобы продать масштаб.