О наборе изометрических сцен Kosmos
Три сцены охватывают локационные моменты древнего мира: руины святилища, экспедиционный лагерь и более широкая исследовательская панорама. Каждый кадр скомпонован под адвенчур-читаемость, чтобы игрок с одного взгляда разбирал точки взаимодействия, приоритет пути и декорации.
Нарисованные сцены раскладывались под фиксированную изометрическую сетку, чтобы внутриигровое размещение пропсов и персонажей вставало чисто, без перекрытий и перспективного сноса между размерами экранов.