О наборе анимации Mystery Manor
Три ролика покрывают движение протагониста, реакции второго плана и ивент-биты, используемые внутри hidden-object сцен. Каждый клип несёт стилизованный облик Mystery Manor, так что новое движение чисто стыкуется с уже шиппнутыми ассетами катсцен, а не читается как импортированная анимация.
Анимационные крючки планировались на стадии раскадровки - циклы, переходы и сдача катсцена-в-геймплей собирались без переригинга. Каждый клип сдаётся с чистым тайминговым пассом и event-тегами, готовыми для внутриигровой системы воспроизведения.