О наборе концептов персонажей Warface
Галерея группирует работы по спринтам. Первый слайдер - key art операторов и full-body портреты. Второй слайдер собирает самую крупную часть фракционно-кодированных солдат по ролям Warface: инженер, медик, штурмовик, снайпер. Третий слайдер охватывает антагонистов босс-уровня с кастомными лоадаутами. Соло-листы между слайдерами выделяют отдельные ключевые концепты, продвигавшиеся под маркетинговые кампании.
У каждого оператора - чистая поза в три четверти спереди плюс слой вид сзади. Каждый персонаж строился под A-pose-шаблон, совпадающий с ригом 3D-команды Astrum, - что делало передачу в моделирование без трения. Материальные коллауты по полям листа отмечают ткань, броню, кожу и тех-гир - чтобы материальные художники попадали в текстуры с первого захода.