О наборе UI-значков Astrum Warface
Семнадцать кадров делятся на четыре слайдер-группы. Каждый слайдер сосредоточен на контентном дропе, так что значки и HUD-кадры читаются как связный пак миссии или сезона, а обложечный кадр ведёт с самым громким ключевым значком, чтобы закрепить идентичность дропа. Кадры варьируются от значков иконочного масштаба до фичевого сплеш-кадра для сезонных ключевых панелей.
Силуэты значков настраивались под визуальную иерархию: топовая миссионная и сезонная эмблематика читается громче низкоуровневого декора рангов во время прохождения внутриигрового HUD, а орнамент панели держит достаточно пустого пространства вокруг экшн-зоны для чистой читаемости HUD на FPS-темпе.