Sunstrike Studios - вакансии в студии игрового арта

Здесь художники
делают игры

Sunstrike Studios - это распределённая команда из 70+ художников, аниматоров и 3D моделлеров, которая делает игровой арт для Owlcat Games, Saber Interactive, Playrix, Nexters и других студий. Мы приглашаем 2D и 3D художников, аниматоров и QA-инженеров присоединиться к команде. Подбираем задачи под компетенции конкретного специалиста и помогаем расти - от мидла до проджект-лида или арт-директора.

Распределённая команда 70+ художников, аниматоров и 3D моделлеров. Приглашаем 2D и 3D художников, аниматоров и QA-инженеров - подбираем задачи под компетенции и помогаем расти.

ПОСМОТРЕТЬ ВАКАНСИИ
game art outsourcing studio clients - Softgames, Playrix, G5 Games, Nexters, Saber Interactive, Lab Cave Games

Что мы предлагаем

  • Разнообразные задачи

    Рисуем иконки и полноразмерные иллюстрации, моделим домики, персонажей и технику, анимируем gameplay и катсцены. Подбираем задачи под компетенции конкретного специалиста, чтобы каждый художник мог развиваться в выбранном направлении.

  • Реализация амбиций

    Делаем игровой арт для разных проектов - от мобильных казуальных игр до AAA-тайтлов. На каждом проекте есть свой проджект-лид, и новые проекты запускаются постоянно. Если хотите попробовать себя в роли лида или арт-директора, у нас есть такая возможность.

  • Удалённая работа

    Работаем по всему миру. Требования к скиллам удалённых сотрудников чуть выше, чем для кандидатов в офис, но можно начать с фриланса и постепенно вырасти в штат. Покрываем рабочие часы любого клиента и быстро решаем вопросы, когда сроки горят.

  • Забота о сотрудниках

    Стараемся создавать позитивную атмосферу в команде. По мере возможности приходим на помощь нашим сотрудникам, оказавшимся в сложной жизненной ситуации. Устраиваем праздники, квесты, поздравляем с днём рождения и регулярно ездим на профильные мероприятия игровой индустрии.

Команда Sunstrike Studios

Внутри студии

Sunstrike Studios - это команда художников, аниматоров и QA-инженеров. Мы регулярно собираемся на студийные мероприятия, мастер-классы и встречи с приглашёнными специалистами игровой индустрии.

Открытые вакансии

Все актуальные вакансии Sunstrike Studios в области компьютерной графики, анимации и тестирования игр опубликованы на hh.ru. На странице компании можно посмотреть требования, условия и откликнуться напрямую.

Если подходящей вакансии сейчас нет, но вы уверены, что можете быть полезны команде - пришлите портфолио и резюме на job@sunstrikestudios.com. Мы сохраняем контакты всех кандидатов и связываемся, когда появляется подходящая позиция.

ПОСМОТРЕТЬ ВАКАНСИИ

Сотрудники говорят

Наталья Кондакова

Наталья Кондакова

QA-инженер

Sunstrike - это компания молодых ребят, каждый из которых любит то, что он делает. Прежде всего мне нравится коллектив и та атмосфера, которая в нём царит, нравится, что все добры и отзывчивы. Разнообразие проектов позволяет мне больше узнать об IT-индустрии и развиваться в тестировании.

Марина Хорош

Марина Хорош

Художница по текстурам

Больше всего нравятся коллектив и комфортное общение внутри компании, налаженная командная работа, адекватные сроки задач. А ещё приятный офис и удобное рабочее место. Я бывший удалёнщик, и не была уверена, что переход в офис скажется на моих сроках и самочувствии хорошо, но это оказалось именно тем, что мне было нужно.

Дмитрий Лысаков

Дмитрий Лысаков

Ведущий 3D моделлер

Я очень рад, что попал в Sunstrike. До этого работал в другой сфере, но здесь открыл для себя, что работа может быть гораздо интереснее, и что трудиться можно с удовольствием. А разноплановость задач и общение с коллегами помогают довольно быстро развивать полезные навыки.

Яна Кузнецова

Яна Кузнецова

Арт-менеджер

Моя работа для меня - это второй дом, это огромная семья. Я очень счастлива быть частью столь дружного коллектива. Доверительные и тёплые отношения помогают не стать роботом, не выгореть. Чувствую, как мы растём во всех планах, а это значит, что мы идём в верном направлении.

Алёна Матвеева

Алёна Матвеева

Арт-менеджер

Мой первый рабочий день в Sunstrike приходился на мой же день рождения, и то тепло, с которым меня встретили и приняли ребята, было лучшим подарком в тот день. Спустя годы поисков я почувствовала себя наконец-то на своём месте. Я очень рада оказаться в таком ламповом и творческом коллективе.

Илья Быстров

Илья Быстров

2D художник

Sunstrike - это отличный, дружный коллектив профессионалов. Хорошая возможность быстро прокачаться, работая над проектами разных студий, российских и зарубежных. Руководители и арт-лиды проектов всегда помогут советом и с трудными задачами, и с оптимизацией рабочих процессов.

Юлия Сажина

Юлия Сажина

QA-инженер

Рада, что попала в Sunstrike. Дружеская атмосфера, царящая в компании, помогает быстро адаптироваться новичку к новому коллективу. Более опытные коллеги всегда подскажут верный путь решения проблемы и поделятся собственным опытом. Компания открывает широкие возможности для роста как новичку, так и опытному специалисту.

Вадим Чувашов

Вадим Чувашов

Арт-менеджер

Для меня работа в Sunstrike Studios - это отличная возможность попасть в геймдев и реализовывать задачи в команде творческих людей на совершенно разных и по-своему интересных проектах.

Наталья Ким

Наталья Ким

Арт-менеджер

В Sunstrike я занимаюсь интересными проектами и сотрудничаю с профессионалами индустрии. Работа в аутсорс-студии позволяет быть вовлечённым в проекты с разной игровой стилистикой и узнавать новое. Но главное - это крутая команда неравнодушных людей, с которыми возможно всё.

Наталья Кондакова

Наталья Кондакова

QA-инженер

Sunstrike - это компания молодых ребят, каждый из которых любит то, что он делает. Прежде всего мне нравится коллектив и та атмосфера, которая в нём царит, нравится, что все добры и отзывчивы. Разнообразие проектов позволяет мне больше узнать об IT-индустрии и развиваться в тестировании.

Марина Хорош

Марина Хорош

Художница по текстурам

Больше всего нравятся коллектив и комфортное общение внутри компании, налаженная командная работа, адекватные сроки задач. А ещё приятный офис и удобное рабочее место. Я бывший удалёнщик, и не была уверена, что переход в офис скажется на моих сроках и самочувствии хорошо, но это оказалось именно тем, что мне было нужно.

Дмитрий Лысаков

Дмитрий Лысаков

Ведущий 3D моделлер

Я очень рад, что попал в Sunstrike. До этого работал в другой сфере, но здесь открыл для себя, что работа может быть гораздо интереснее, и что трудиться можно с удовольствием. А разноплановость задач и общение с коллегами помогают довольно быстро развивать полезные навыки.

Яна Кузнецова

Яна Кузнецова

Арт-менеджер

Моя работа для меня - это второй дом, это огромная семья. Я очень счастлива быть частью столь дружного коллектива. Доверительные и тёплые отношения помогают не стать роботом, не выгореть. Чувствую, как мы растём во всех планах, а это значит, что мы идём в верном направлении.

Алёна Матвеева

Алёна Матвеева

Арт-менеджер

Мой первый рабочий день в Sunstrike приходился на мой же день рождения, и то тепло, с которым меня встретили и приняли ребята, было лучшим подарком в тот день. Спустя годы поисков я почувствовала себя наконец-то на своём месте. Я очень рада оказаться в таком ламповом и творческом коллективе.

Илья Быстров

Илья Быстров

2D художник

Sunstrike - это отличный, дружный коллектив профессионалов. Хорошая возможность быстро прокачаться, работая над проектами разных студий, российских и зарубежных. Руководители и арт-лиды проектов всегда помогут советом и с трудными задачами, и с оптимизацией рабочих процессов.

Юлия Сажина

Юлия Сажина

QA-инженер

Рада, что попала в Sunstrike. Дружеская атмосфера, царящая в компании, помогает быстро адаптироваться новичку к новому коллективу. Более опытные коллеги всегда подскажут верный путь решения проблемы и поделятся собственным опытом. Компания открывает широкие возможности для роста как новичку, так и опытному специалисту.

Вадим Чувашов

Вадим Чувашов

Арт-менеджер

Для меня работа в Sunstrike Studios - это отличная возможность попасть в геймдев и реализовывать задачи в команде творческих людей на совершенно разных и по-своему интересных проектах.

Наталья Ким

Наталья Ким

Арт-менеджер

В Sunstrike я занимаюсь интересными проектами и сотрудничаю с профессионалами индустрии. Работа в аутсорс-студии позволяет быть вовлечённым в проекты с разной игровой стилистикой и узнавать новое. Но главное - это крутая команда неравнодушных людей, с которыми возможно всё.

Часто задаваемые вопросы Часто задаваемые
вопросы

+ Как долго рассматривается кандидатура?

Мы стараемся дать ответ кандидату в течение недели. Если за это время с вами не связался наш HR, вы можете написать ему на job@sunstrikestudios.com.

+ Как проходит конкурс на вакансию?

Сперва вам нужно откликнуться на вакансию на нашем сайте или на hh.ru. Иногда мы попросим выполнить тестовое задание - например, если не нашли в портфолио примеров релевантных работ. Второй этап - собеседование с HR и будущим непосредственным руководителем. Все собеседования мы проводим удалённо, поэтому проверьте, что у вас есть веб-камера. Тех, кто успешно прошёл собеседование, мы приглашаем поработать с нами на тестовом периоде в условиях, приближенных к боевым. Тестовый период оплачивается.

+ Как лучше представить своё портфолио?

Если вы откликаетесь на вакансию художника, моделлера, аниматора и т.д., обязательно приложите ссылку на портфолио. Не стоит прикреплять сами работы к письму. Мы предлагаем воспользоваться такими сайтами как ArtStation, Behance и им подобными, и прикладывать ссылку уже на ваш профиль на сайте.

+ Могу ли я повторно откликнуться на вакансию?

Да, конечно. Но нет смысла откликаться сразу на несколько вакансий, если вам уже отказали - например, сразу подаваться и на художника по иконкам, и на художника по окружению, и на художника по персонажам. Мы сохраняем контакты всех кандидатов и обращаемся к ним, когда появляется подходящая вакансия. Если у вас пока недостаточно опыта, мы рекомендуем сделать перерыв полгода-год, усилить портфолио и только потом подавать резюме снова.

+ Обязательно ли выполнять тестовое задание, и оплачивается ли оно?

Не у всех есть возможность пополнять портфолио регулярно или показывать свежие работы, которые находятся под NDA. Тестовое задание обязательно в том случае, если мы не нашли в вашем портфолио релевантных для вакансии работ с нужным уровнем качества. Тестовое задание не оплачивается. Вы можете размещать результат выполнения тестового задания в общий доступ без каких-либо согласований.

+ Где можно побольше узнать о вашей компании?

Подробнее о студии можно почитать на странице «О нас», посмотреть наши работы в разделе «Портфолио» и почитать статьи команды в разделе «Блог». Также мы публикуем работы в наших аккаунтах на ArtStation, LinkedIn и в других соцсетях.

ЧЕМ МЫ МОЖЕМ
ПОМОЧЬ? ДЕЛАЕМ
ИГРЫ ВМЕСТЕ

Каждый проект - это возможность для инноваций. Сочетая R&D-подход с творческой синергией, мы создаём уникальные визуальные решения, которые задают новые стандарты в играх и цифровом искусстве.

info@sunstrikestudios.com