--- Дизайн 2D персонажей для игр на заказ | Sunstrike Studios
Стилизованный воин в духе LoL splash art - пример дизайна 2D персонажей

Дизайн 2D персонажей
для игр на заказ

Разрабатываем 2D персонажей для мобильных, ПК и консольных игр: героев, NPC, врагов и существ. Ведём персонажа от концепта и силуэта до костюма, палитры и финальной иллюстрации, готовой к анимации и интеграции в игру. Каждый персонаж попадает в стайл-гайд проекта и читается на любом масштабе.

Работаем со студиями по всему миру: договор и инвойсы от кипрской компании Sun Strike Gaming Ltd, оплата в USD или EUR, русскоязычный менеджер на связи. 10 лет в игровом арте, стили от казуального мультяшного и аниме до полуреализма и живописи.

Дизайн 2D персонажей для игр на заказ: герои, NPC, враги и существа от концепта до финальной иллюстрации. Договор с кипрской компанией, оплата в USD или EUR, русскоязычный менеджер.

НАПИСАТЬ НАМ
70+ Художников
и аниматоров
10 Лет
на рынке
100+ Клиентов
Клиенты студии игрового арта - Softgames, Playrix, G5 Games, Nexters, Saber Interactive, Lab Cave Games

Наши клиенты

Наши клиенты - игровые студии, с которыми работает Sunstrike Studios

Разработка 2D
персонажей для игр

2D арт персонажей

Sunstrike Studios делает качественный 2D арт персонажей для разработчиков игр. Как студия дизайна 2D персонажей, мы создаём детализированных персонажей в казуальном, полуреалистичном, реалистичном и любом другом стиле под задачи проекта. Главный герой, монстр или второстепенные персонажи - работаем над единым стилем, выразительными силуэтами и точным попаданием в мир игры. Наши услуги 2D арта персонажей помогают строить вовлекающий геймплей с персонажами, которых игроки запоминают.

Делаем качественный 2D арт персонажей для разработчиков игр. Как студия дизайна 2D персонажей, отдаём детализированных героев, монстров и второстепенных персонажей с выразительными силуэтами под мир игры и пайплайн 2D арта.

Дизайн 2D персонажей - стилизованный бородатый бизнесмен в костюме для казуальной мобильной игры

Концепт-арт 2D персонажей

Превращаем идеи героев в выразительный 2D концепт-арт персонажей. От корпоративных деловых типов до фэнтезийных воинов, sci-fi пилотов и казуальных мультяшных героев - скетчим, прорабатываем и дорабатываем визуал, передающий характер и определяющий каждого члена каста. Уже на ранних этапах формируем настроение, форму и силуэты, работающие на читаемость геймплея. Наша студия дизайна 2D персонажей концентрируется на креативе и деталях, отдавая готовые к работе концепты персонажей, которые соответствуют вашему стайл-гайду и требованиям производства.

Превращаем идеи героев в выразительный 2D концепт-арт персонажей - деловые типы, фэнтези-воины, sci-fi пилоты, казуальные герои. Студия дизайна 2D персонажей формирует настроение, форму и силуэты под читаемость геймплея.

Концепт-арт 2D персонажей - огненный демон-существо со светящимся глазом для мобильной RPG

Иллюстрация 2D персонажей

Помимо дизайна Sunstrike Studios делает детализированную иллюстрацию 2D персонажей - key art, портреты героев, диалоговые врезки и маркетинговые визуалы, задающие узнаваемость игре. Как студия дизайна 2D персонажей рендерим каждую иллюстрацию с чистым контуром, продуманной историей и ясной проработкой материалов - чтобы арт хорошо смотрелся в превью магазина приложений, в игровом UI и на полноэкранных кинематических крупных планах. Каждая иллюстрация героя поставляется с разделёнными слоями, готовая к запуску в производство - команда может анимировать, перекрашивать или пересобирать без возврата к дизайн-процессу.

Детализированная иллюстрация 2D персонажей - key art, портреты героев, диалоговые врезки и маркетинговые визуалы. Файлы с разделёнными слоями, готовые к производству - для превью магазина, игрового UI и кинематик.

Иллюстрация 2D персонажей - женщина-шаман с черепом и посохом для фэнтези RPG

2D анимация персонажей

Оживляем персонажей через 2D анимацию персонажей Sunstrike Studios. Делаем плавные idle- и боевые анимации, мимику, реакции на удар и кинематичные позы, усиливающие характер каждого персонажа. Команда аутсорсинга 2D арта персонажей подстраивается под стиль и пайплайн (Spine, Live2D, frame-by-frame, After Effects) и отдаёт риггнутые файлы под движок, которые отлично работают в движении - от казуальных мобильных героев до аниме-портретов и стилизованного RPG каста.

Плавная 2D анимация персонажей - idle- и боевые анимации, мимика, реакции на удар - в Spine, Live2D, frame-by-frame или After Effects. Файлы под движок, усиливающие характер каждого персонажа.

2D анимация персонажей - idle loop анимация женского персонажа для мобильной игры

Сколько стоит
дизайн 2D персонажа

Цена персонажа зависит от его роли в игре, стиля и числа поз. Ниже вилки по нашим проектам. Точную смету готовим по брифу до начала работ, её можно обсудить на звонке.

Главный герой Концепт, силуэт, костюм, палитра, финальная иллюстрация $300-1 500
NPC и второстепенные персонажи В стиле уже найденного героя, считаем пакетом дешевле героя
Турнераунд, лист эмоций, позы Для анимации, 3D-моделинга и арта для сторов по объёму
Подготовка к анимации Нарезка на части под Spine, Live2D, After Effects по объёму
Выделенная команда Художники под ваш каст на месяц и дольше помесячно

Вилки указаны в долларах США по нашим проектам. Точную смету готовим по брифу до начала работ.

Работаем со студиями по всему миру

  • Договор и инвойсы от кипрской компании Sun Strike Gaming Ltd
  • Оплата в USD или EUR банковским переводом, возможны PayPal и криптовалюта
  • NDA до начала работ, права на арт переходят к вам по договору
  • Исходники передаём всегда
  • Русскоязычный менеджер, отвечаем в кратчайшие сроки
  • Небольшое тестовое задание делаем бесплатно

Преимущества студии
дизайна персонажей

70+ Художников
и аниматоров
10 Лет
на рынке
100+ Клиентов
500+ Проектов
сделано

Этапы создания
2D персонажа

В Sunstrike Studios процесс дизайна 2D персонажей построен итеративно - каждый персонаж получает правильный силуэт, характер и читаемость в игре. Начинаем с референсов и настроения, прорабатываем позу и пропорции через наброски, утверждаем костюм и цвет, после чего рендерим финальный арт, готовый к запуску в производство - проверяя совместимость со стайл-гайдом и движком на каждом этапе.

БРИФ И РЕФЕРЕНСЫ

Любой проект по дизайну 2D персонажей начинается со сбора брифа, референсов и целевого стиля. Согласовываем жанр игры, целевую аудиторию, платформу и роль персонажа в геймплее. Как студия дизайна 2D персонажей, на этом этапе задаём форму, пропорции и цели по силуэту ещё до первой нарисованной линии. Это держит весь дальнейший аутсорсинг 2D персонажей сфокусированным и эффективным.

СИЛУЭТ И НАБРОСКИ

Сильные персонажи начинаются с читаемого силуэта. Наши дизайнеры 2D персонажей прорабатывают несколько набросков - играют с пропорциями, характером позы, формой и силуэтом - чтобы найти вариант, который читается мгновенно. Этот этап критичен для казуальных и мобильных игр, где персонажи видны мелко и быстро. Силуэт, утверждённый на этой стадии, ускоряет все следующие этапы дизайна.

СКЕТЧ И ПОЗА

Когда силуэт утверждён, прорабатываем скетчи, передающие характер через позу и жест. Героям задаём героическое контрапосто, NPC - понятный функциональный образ, врагам - угрожающий массивный силуэт. Наша команда аутсорсинга 2D персонажей на этом же этапе прорабатывает мимику и расположение аксессуаров, чтобы финальный персонаж выглядел живым, а не статичной позой.

КОСТЮМ И ПРОПСЫ

Прорабатываем слои костюма, броню, снаряжение и личные предметы персонажа - они рассказывают историю, не перегружая визуал. Наш дизайн игровых персонажей строит иерархию деталей: ключевые предметы считываются первыми, вторичные детали поддерживают, мелкие детали раскрываются при ближайшем рассмотрении. Фиксируем правила материалов (ткань, кожа, металл), чтобы персонаж одинаково хорошо смотрелся на кинематических крупных планах и в мелком игровом спрайте.

ЦВЕТОВАЯ ПАЛИТРА

Тестируем палитру с окружением игры, UI и другими персонажами каста. Как студия дизайна 2D персонажей, мы заранее снимаем классические проблемы - герой сливается с фоном, цветовые конфликты между союзниками, цветовые сигналы мешают читаемости геймплея. Готовим 2-3 варианта палитры на утверждение до финального рендера.

ФИНАЛЬНАЯ ИЛЛЮСТРАЦИЯ

Рендерим утверждённого персонажа с чистым контуром, проработанным цветом и детальной фактурой материалов. Файлы, готовые к запуску в производство, отдаём с разделёнными слоями, прозрачным фоном и необходимыми исходниками (PSD, PNG, SVG). Наши услуги 2D арта персонажей включают турнераунды, листы эмоций и варианты поз, когда проект требует их для анимации или арта для магазина приложений.

ПОДГОТОВКА К АНИМАЦИИ (ЕСЛИ НУЖНО)

Если персонажа будут анимировать, готовим файлы, готовые к риггингу: раздельные части тела, согласованные точки крепления, именованная структура слоёв и референсные позы. Наша команда 2D анимации персонажей может довести работу до конца в пайплайнах Spine, Live2D, frame-by-frame или rigged After Effects - сохраняя замысел дизайна от концепта до финальной анимации.

Инструменты для дизайна
игровых персонажей

Photoshop
Illustrator
Figma
Nano Banana
Stable Diffusion
Midjourney
ChatGPT

Портфолио
игровых персонажей

У нас сильный опыт в дизайне 2D персонажей для игр - от мультяшных казуальных героев до полуреалистичного RPG каста, аниме-айдолов и детальных живописных портретов. Наша студия дизайна 2D персонажей фокусируется на единстве стиля, выразительных силуэтах и game-ready файлах, которые чисто интегрируются в пайплайн.

Наша команда дизайна 2D персонажей развивается с каждым проектом - оттачивает стиль, воркфлоу и качество. С нашим аутсорсингом 2D персонажей и услугами дизайна вы можете рассчитывать на студию, превращающую концепты героев в отполированных, готовых к геймплею персонажей, усиливающих узнаваемость игры.

2D художники и
дизайнеры персонажей

ART

Арт-директор

Арт-директор контролирует дизайн 2D персонажей от брифа до финальной сдачи, координирует команду и следит чтобы каждый персонаж поддерживал арт-направление. Переводит креативные цели в чёткие производственные задачи - ведёт решения по силуэту, костюму и палитре на каждом этапе.

ART

Тимлид 2D дизайна персонажей

Тимлид 2D дизайна персонажей задаёт креативное направление каста и помогает превратить идеи в консистентные листы персонажа (character sheets). Управляет процессом аутсорсинга 2D персонажей, распределяет персонажей по команде и проверяет работу - удерживая единство стиля между героями, NPC и врагами.

MANAGEMENT

Проджект-менеджер

Проджект-менеджер держит команду синхронизированной, пайплайн дизайна персонажей в порядке. Управляет скоупом, дедлайнами и приоритетами - наши услуги дизайна 2D персонажей идут по плану и попадают в качественные цели. Поддерживает плотный контакт с клиентом на протяжении всего проекта.

ANIMATION

2D аниматор персонажей

2D аниматор персонажей оживляет дизайны для геймплея, кинематик и маркетинга - от idle- и боевых анимаций до мимики и VFX-таймингов. Анимирует в выбранном пайплайне (Spine, Live2D, frame-by-frame, After Effects) и экспортирует файлы под движок согласно техническим требованиям.

ART

2D художники персонажей

Наши 2D художники персонажей подбирают оптимальные решения для скетча, рендера и полировки - всегда в стиле игры и под технические нужды. Каждый персонаж выглядит консистентно, поддерживает визуальное сообщение и чисто интегрируется в production.

ART

Тех-художник

Тех-художник связывает арт персонажей с программированием в аутсорсинге 2D персонажей. Отвечает за настройку файлов, организацию слоёв, sprite-атласы и реализацию в движке - чтобы персонажи корректно отображались и попадали в требования по производительности на всех целевых платформах.

ART
Арт-директор

Арт-директор контролирует дизайн 2D персонажей от брифа до финальной сдачи, координирует команду и следит чтобы каждый персонаж поддерживал арт-направление. Переводит креативные цели в чёткие производственные задачи - ведёт решения по силуэту, костюму и палитре на каждом этапе.

ART
Тимлид 2D дизайна персонажей

Тимлид 2D дизайна персонажей задаёт креативное направление каста и помогает превратить идеи в консистентные листы персонажа (character sheets). Управляет процессом аутсорсинга 2D персонажей, распределяет персонажей по команде и проверяет работу - удерживая единство стиля между героями, NPC и врагами.

MANAGEMENT
Проджект-менеджер

Проджект-менеджер держит команду синхронизированной, пайплайн дизайна персонажей в порядке. Управляет скоупом, дедлайнами и приоритетами - наши услуги дизайна 2D персонажей идут по плану и попадают в качественные цели. Поддерживает плотный контакт с клиентом на протяжении всего проекта.

ANIMATION
2D аниматор персонажей

2D аниматор персонажей оживляет дизайны для геймплея, кинематик и маркетинга - от idle- и боевых анимаций до мимики и VFX-таймингов. Анимирует в выбранном пайплайне (Spine, Live2D, frame-by-frame, After Effects) и экспортирует файлы под движок согласно техническим требованиям.

ART
2D художники персонажей

Наши 2D художники персонажей подбирают оптимальные решения для скетча, рендера и полировки - всегда в стиле игры и под технические нужды. Каждый персонаж выглядит консистентно, поддерживает визуальное сообщение и чисто интегрируется в production.

ART
Тех-художник

Тех-художник связывает арт персонажей с программированием в аутсорсинге 2D персонажей. Отвечает за настройку файлов, организацию слоёв, sprite-атласы и реализацию в движке - чтобы персонажи корректно отображались и попадали в требования по производительности на всех целевых платформах.

Почему нанимать выделенную
команду художников?

  • Сильные, запоминающиеся дизайны персонажей

    Наши 2D дизайнеры персонажей отдают героев, NPC и врагов с выразительными силуэтами, ясным характером и хорошей читаемостью в игре. Это база наших услуг дизайна 2D персонажей и причина, по которой команды возвращаются за повторными заказами на персонажей.

  • Опытная команда 2D арта персонажей

    Как студия дизайна 2D персонажей, мы накопили годы практики в разных жанрах и визуальных стилях - от казуальных мобильных мультяшек до мид-кор RPG каста и аниме. Команда удерживает единство стиля на десятках персонажей.

  • Кастомизированный воркфлоу под ваш каст

    Мы делаем дизайн персонажей гибко: попадаем в ваше арт-направление, технические требования и пайплайн. Нужен полный состав героев или один 2D дизайнер персонажей в найм - быстро адаптируемся под объём задач.

  • Прозрачная коммуникация и стабильные сроки

    Как надёжный партнёр по дизайну персонажей, мы держим прозрачность через ревью, циклы фидбека и контрольные точки - сдаём в срок и поддерживаем пост-релизные апдейты, альтернативные скины и сезонные варианты при необходимости.

Услуги дизайна 2D персонажей - дизайн монаха для видеоигры

Свежие работы
по 2D персонажам

Что говорят
клиенты

Назар Глинский

Назар Глинский

Продюсер в G5 Games

Когда для одной из наших игр потребовался большой объем контента в сжатые сроки - мы обратились к компании SunStrike.

Совместная работа была продуктивной, качество и сроки - на уровне. Мы остались довольны результатом и будем обращаться к их помощи в будущем.

Ольга Иванова

Ольга Иванова

Тимлид в AZUR GAMES

Работаем со студией уже почти год и очень довольны сотрудничеством. Команда быстро включилась в работу, внимательно относится к нашим стандартам качества и всегда оперативно и гибко реагирует на изменение приоритетов. Особенно ценим слаженную коммуникацию и сильное исполнение: от арта до анимации и эффектов.

Отдельное спасибо тимлиду команды моушен-дизайна за вдумчивый подход и свежие идеи для наших креативов.

Большое спасибо всей команде за то, что вы надёжные партнёры. Однозначно рекомендуем работать со студией.

Хуан Луис Каррильо Ромагуэра

Хуан Луис Каррильо Ромагуэра

Продюсер в Lab Cave Games

Мы очень довольны сотрудничеством с Sunstrike. Больше всего мы ценим оперативность команды Sunstrike. Сроки выполнения заказов соблюдаются, а запросы принимаются без проблем, что значительно облегчает нам жизнь. Они также хорошо работают с итерациями. Когда мы даем обратную связь, Sunstrike ее учитывает, и работа улучшается, что именно нам и нужно. Мы с нетерпением ждем продолжения сотрудничества.

Назар Глинский
Назар Глинский

Продюсер в G5 Games

Когда для одной из наших игр потребовался большой объем контента в сжатые сроки - мы обратились к компании SunStrike.

Совместная работа была продуктивной, качество и сроки - на уровне. Мы остались довольны результатом и будем обращаться к их помощи в будущем.

Хуан Луис Каррильо Ромагуэра
Хуан Луис Каррильо Ромагуэра

Продюсер в Lab Cave Games

Мы очень довольны сотрудничеством с Sunstrike. Больше всего мы ценим оперативность команды Sunstrike. Сроки выполнения заказов соблюдаются, а запросы принимаются без проблем, что значительно облегчает нам жизнь. Они также хорошо работают с итерациями. Когда мы даем обратную связь, Sunstrike ее учитывает, и работа улучшается, что именно нам и нужно. Мы с нетерпением ждем продолжения сотрудничества.

Ольга Иванова
Ольга Иванова

Тимлид в AZUR GAMES

Работаем со студией уже почти год и очень довольны сотрудничеством. Команда быстро включилась в работу, внимательно относится к нашим стандартам качества и всегда оперативно и гибко реагирует на изменение приоритетов. Особенно ценим слаженную коммуникацию и сильное исполнение: от арта до анимации и эффектов.

Большое спасибо всей команде за то, что вы надёжные партнёры. Однозначно рекомендуем работать со студией.

Портреты, аватары
и скины персонажей

Помимо дизайна героев и full-body иллюстраций наша студия дизайна 2D персонажей создаёт портреты, аватары и иконки профиля - чтобы каждый персонаж узнавался в меню, диалоговом UI и на store-страницах. Как компания дизайна 2D персонажей отдаём консистентный арт для мобильных, ПК и консольных проектов - включая мелкоформатные портреты, переживающие агрессивную UI-компрессию.

Для узнаваемости и кликабельности проектируем портреты, аватары и эмблемы персонажей с учётом игровой читаемости: чёткая форма лица, сильные цветовые сигналы и единый визуальный язык в UI. Sunstrike Studios собирает полные галереи персонажей (портреты героев, аватары пати, фракционные эмблемы) и отдаёт организованные исходники для лёгкой локализации и будущих пополнений каста. Как компания дизайна 2D персонажей помогаем командам выпускать единый визуальный язык персонажей быстрее без потери качества.

Бизнес-модели
сотрудничества

ФИКСИРОВАННАЯ ЦЕНА

+

ВРЕМЯ И МАТЕРИАЛЫ

+

ВЫДЕЛЕННАЯ КОМАНДА

+

Назначить звонок

Вводный звонок

30 минут
Данные для видеоконференции предоставляются после подтверждения

Короткий видеозвонок для игровых студий, которые ищут аутсорсинг арта. Создаём качественную графику для мобильных и ПК/консольных игр - от отдельных ассетов до полного производства. Можем интегрировать AI в пайплайн для ускорения итераций и стабильного качества. Будем рады пообщаться!

info@sunstrikestudios.com

Часто задаваемые
вопросы

+ Сколько стоит дизайн 2D персонажа на заказ?

Главный герой с концептом, силуэтом, костюмом, палитрой и финальной иллюстрацией стоит от $300 до $1 500. Цена зависит от стиля, детализации и числа раундов правок. Казуальные мобильные персонажи ближе к нижней границе, живописные герои для RPG и аниме-портреты к верхней. NPC и второстепенные персонажи дешевле героя: они наследуют найденный стиль. Турнераунды, листы эмоций и дополнительные позы считаем отдельно по объёму.

+ Как заказать дизайн персонажа?

Напишите на info@sunstrikestudios.com или оставьте заявку в форме ниже. Укажите жанр и платформу игры, число персонажей, стиль и референсы. Мы уточним объём работ и технические требования, пришлём смету и план работ. Если хотите сначала проверить попадание в стиль, начнём с небольшого бесплатного тестового задания.

+ Какие файлы вы передаёте?

Исходники передаём всегда: PSD с разделёнными и подписанными слоями, PNG с прозрачным фоном, при необходимости SVG. Если персонажа будут анимировать, режем его на части под риг в Spine, Live2D или After Effects и отдаём референсные позы.

+ В каких стилях вы рисуете персонажей для игр?

Казуальный мультяшный стиль для match-3, hyper-casual и merge, стилизованный для мид-кор RPG и city-builder, аниме и полуаниме, в том числе под Live2D и gacha, полуреализм для фэнтези и экшена, живописный реализм для портретов героев и key art. Работаем по вашему стайл-гайду или разрабатываем стиль с нуля под жанр и аудиторию.

+ Кто будет вести мой проект?

За проектом закрепляем русскоязычного менеджера и арт-директора. Менеджер держит сроки и связь с вами, арт-директор отвечает за стиль и качество каждого персонажа. На сообщения отвечаем в кратчайшие сроки. Команда распределённая, в основном находится в Восточной Европе.

+ Как заключается договор и как оплатить работу из-за рубежа?

Договор и инвойсы оформляет кипрская компания Sun Strike Gaming Ltd. Оплата принимается в USD или EUR банковским переводом, по договорённости через PayPal или криптовалютой. Так с нами работают студии из Европы, Азии и других регионов, в том числе русскоязычные команды за рубежом. Общаемся на русском или английском, как вам удобнее.

+ Подписываете ли вы NDA и кому принадлежат права на персонажей?

NDA подписываем до того, как вы передадите материалы проекта. Права на созданный арт переходят к заказчику по договору. Исходники передаём всегда, в форматах, которые нужны вашему пайплайну.

+ Можно ли сначала сделать тестовое задание?

Да. Небольшое тестовое задание делаем бесплатно: так вы видите качество и темп правок до старта. Для крупных задач обсуждаем платный пробный этап под объём проекта. За проектом закрепляем русскоязычного менеджера, на сообщения отвечаем в кратчайшие сроки.

ЧЕМ МЫ МОЖЕМ
ПОМОЧЬ? ДЕЛАЕМ
ИГРЫ ВМЕСТЕ

Каждый проект - это возможность для инноваций. Сочетая R&D-подход с творческой синергией, мы создаём уникальные визуальные решения, которые задают новые стандарты в играх и цифровом искусстве.

info@sunstrikestudios.com